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极彩彩票-勉励:色盲患者怎么成为《万智牌》尖端画师?

admin 2019-10-27 205人围观 ,发现0个评论

有时候,困难会让你找到与众不同的成功方法。

Paul Scott Canavan是业内最优秀的艺术家之一,他的客户和雇主包括Wizards of the Coast、Valve以及Games Workshop等知名游戏公司,曾在负责做游戏宣传片的CG公司Axis Animation担任艺术总监。如果你玩过《万智牌》、《命运》或者《英雄联盟》,很可能会见到过他的作品。

Canavan还是一名色盲患者,最近还在Twitter上分享了他的近况,让与他共事过的很多人都感到震惊和意外。他也希望借此机会向同行们证明,哪怕是色盲,也同样可以成为优秀的美术师,这并不是从事游戏业的障碍。

小学时被发现患有色盲症

可能很多人会比较好奇,如果《万智牌》里的卡牌需要华丽的日落和耀眼的天空,作为不能像正常人一样看到色彩的他,又是如何使用现代软件和色彩原理做到恰如其分的呢?

Canavan在接受Kotaku采访时透露,“极彩彩票-勉励:色盲患者怎么成为《万智牌》尖端画师?我从来没有正式在眼科诊断(治疗)过,因为这是没有意义的(色盲几乎是没有治愈可能的一种视觉障碍)。我的家人和我自己首先意识到自己有色盲症,然而,当我在小学的时候,曾在美术课画过一幅画,老师当时就告诉我把太阳画成了绿色,她可能把我当成了调皮捣蛋的孩子。这些很奇怪的事情总会影响你生活的方方面面,而且很难避免,所以,你必须找到处理这些状况的方式”。

虽然色盲症有很多种,但Canavan发现自己的情况特殊,介于红色盲和绿色盲之间,他说,“实际上我根本看不出黄色与绿色的差别,其他的颜色组合,比如绿色和棕色、蓝色和紫色,对我来说都是一样的颜色”,对极彩彩票-勉励:色盲患者怎么成为《万智牌》尖端画师?于一个正常人来说,这种感受可能是很多人无法想象的。

如何像正常人一样作画?

对于色盲症带来的阻碍,Canavan表示,实际上有多种方式可以使用,“首先,而且最重要的是,对于色彩原理的了解,你要知道颜色的作用方式,它们是如何受到光线和环境的影响,如何将他们混合并创作出图片。对于所有的美术师而言,色彩原理只是最基础的技能之一,但对于色盲美术师而言,你要用三维方式来思考”。

举个例子,假如他和其他美术师一样,要画一幅海鸥站在沙滩上的形象,对于大多数人而言,需要使用的颜色很明显:金色的沙滩、蓝色的海洋、湛蓝的天空,一只海鸟沐浴在阳光下。

《万智牌》当中的Rustwing Falcon卡牌

但对于Canavan而言,他就必须通过3D方式来实现,“首先,我要思极彩彩票-勉励:色盲患者怎么成为《万智牌》尖端画师?考的是海鸥的漫反射颜色(白光之下的真实色彩),它可能是灰白色。接下来,天空的颜色是什么?这将会改变氛围并且与漫反射颜色混合,在天朗气清的时候,你可能会给小鸟增加一些冷蓝色。接下来要考虑的是,阳光从哪个方向照过来?这会给画面增加光源、暖色调,并且在地上投射出小鸟的影子”。

“影子的颜色会受到环境光的影响,最终,我们要考虑的是漫反射光,光线的漫反射取决于它们与之互动的材质,所以你可能会发现暖色调明亮的太阳光漫反射在沙滩上,在小鸟的下方投射出淡淡的暖光。了解这些知识之后,为这只动物做渲染就容易了很多”。

除了色彩原理之外,Canavan表示他还经常学习其他参考材料,从照片到油画,再到电影剧照,“看到最终画面是很有帮助的,这样你可以探索看到的色彩关系,理解它们为何会这样,或者为什么美术师们选择用这种方式绘画”。

作为最终手段,他总是让合作伙伴或者好友亲自检查作品,这样就可以在半成品的状态下发现错误,比如绿色的太阳。

Aurelia, the Warleader(万智牌)

虽然在职业生涯中,克服色盲症带来的问题是一个很大的挑战,但他发现,随着时间的推移,这些麻烦越来越容易处理,到目前为止,他已经习惯了这样的作画方式,“如果没有人检查,我每次向人们展示画作的时候仍然会觉得没有底,然而,我知道这种恐惧是永远挥之不去的”。

在被问到,色盲症如果对艺术感兴趣该怎么做的时候,他说,“这并不是异常情况,无奈可能有很多美术家都有这样的挣扎和疑问,觉得他们是否能够从事艺术行业。对我而言,答案是肯定的。这是一个很漫长的过程,但你的视觉障碍是有办法克服的,你一样可以做出成功的画作”。

Canavan在ArtStation上的其他画作欣赏:

Force of Negation(万智牌)

Rhystic Study

Skyline Scout

Zhalfirin Decoy

Revenge

Planebound Accomplice

为《Humblewood》第一关至第三关角色做的插画

Coranox封面与插画

Lenora LaVey

个人画作

《星球大战》琥珀中队

《无人深空》早期概念艺术(2014年)

手游《Dinotribes》

为《黑暗之魂》书籍做的封面You Died

Ariss the Eternal

《命运2》CG Prison Fall,当时Canavan作为艺术总监,以上是剧照截图

《命运2》宣传片Warmind剧照

《命运2》资料片Curse of Osiris

End

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